140XSM01000施耐德模塊
140XSM01000施耐德模塊
即按照處理事件順序、訪問查看順序(如由整體到單項(xiàng),由大到小,由上層到下層等)與控制工藝流程等設(shè)計(jì)監(jiān)控管理和人機(jī)對話主界面及 其二級界面。
3、功能原則
即按照對象應(yīng)用環(huán)境及場合具體使用功能要求,各種子系統(tǒng)控制類型、不同管理對象的同一界面并行處理要求和多項(xiàng)對話交互的同時(shí)性要求 等,設(shè)計(jì)分功能區(qū)分多級菜單、分層提示信息和多項(xiàng)對話欄并舉的窗口等的人機(jī)交互界面,從而使用戶易于分辨和掌握交互界面的使用規(guī)律和 特點(diǎn),提高其友好性和易操作性。
4、一致性原則
包括色彩的一致,操作區(qū)域一致,文字的一致。即一方面界面顏色、形狀、字體與 或行業(yè)通用標(biāo)準(zhǔn)相一致。另一方面界面顏色、 形狀、字體自成一體,不同設(shè)備及其相同設(shè)計(jì)狀態(tài)的顏色應(yīng)保持一致。界面細(xì)節(jié)美工設(shè)計(jì)的一致性使運(yùn)行人員看界面時(shí)感到舒適,從而不分散 他的注意力。對于新運(yùn)行人員,或緊急情況下處理問題的運(yùn)行人員來說,一致性還能減少他們的操作失誤。泛的角度理解:人機(jī)交互是指人與含有計(jì)算機(jī)的機(jī)器的交互。具體來說,人機(jī)交互用戶與含有計(jì)算機(jī)機(jī)器之間的雙向通信,以一定的符號和5、頻率原則
即按照管理對象的對話交互頻率高低設(shè)計(jì)人機(jī)界面的層次順序和對話窗口萊單的顯示位置等,提高監(jiān)控和訪問對話頻率。
6、重要性原則
即按照管理對象在控制系統(tǒng)中的重要性和全局性水平,設(shè)計(jì)人機(jī)界面的主次菜單和對話窗口的位置和突顯性,從而有助于管理人員把握好控 制系統(tǒng)的主次,實(shí)施好控制決策的順序,實(shí)現(xiàn) 調(diào)度和管理。
西門子 235-0KD22-0XA0 模塊
西門子 214-1BD23-0XB0 模塊
西門子 222-1HF22-0XA0 模塊
西門子 215-1AG40-0XB0 模塊
西門子 221-1BH32-0XB0 模塊
西門子 222-1BH32-0XB0 模塊
西門子 6GK7443-1EX20-0XE0 模塊
SCHNEIDER TWDLCAA24DRF 模塊
貝加萊 8AC110.60-2 模塊
SIEMENS 6ES7321-1BL00-0AA0 模塊
SIEMENS 6ES7322-1BH01-0AA0 模塊
西門子 6FC5403-0AA10-0AA0 示教器
西門子 6ES7353-1AH01-0AE0 模塊
GE IC693CPU352-DJ 模塊
SIEMENS 6AV6542-0BB15-2AX0 屏
西門子 6EP1333-2BA20 電源
西門子 3UA5840-2T 熱繼電器
西門子 3VU1340-1MN00 斷路器
西門子 3VU1340-1MG00 斷路器
西門子 3TF4722-0XM0 接觸器
西門子 3TF3311-0XM0 接觸器
西門子 3TF3100-0XM0 接觸器
西門子 3TX4010-2A 接觸器
的強(qiáng)烈襲擾,在線玩家嚴(yán)重下跌。據(jù)悉,原來每臺服務(wù)器十條游戲線路都爆滿的MU,在私服和外掛的雙重打擊下,僅能滿足一條線過半承載的規(guī)模。而外掛與私服也 形成了兩個(gè)相互推進(jìn)網(wǎng)游磨滅的聯(lián)合體,官服的外掛無法管理,一些玩家無奈選擇私服。因?yàn)樗椒姹据^低,且種類繁多,外掛開發(fā)者不會刻意去針對制造插件,這樣的局面使得兩款游戲從中國魔幻網(wǎng)游 的的位置一落千丈,其帶來的經(jīng)營損失對于廠商而言也是巨大的。
私服一旦出現(xiàn),因?yàn)楸荛_了有關(guān)部門的監(jiān)督檢查,因此很容易就成為違法信息流通的溫床。流行廣泛的私服還會給游戲廠商帶來巨大的損失,增加了游戲的運(yùn)營成本,降低了全社會的收入,造成游戲市場不正常的變動。而通過私服獲得的收入沒有經(jīng)過 的控制,造成了經(jīng)濟(jì)和社會的隱患。對于玩家來說,在私服上的消費(fèi)不受 的保護(hù),因?yàn)橐\(yùn)行私服提供的程序,計(jì)算機(jī)安全也受到了威脅??梢哉f網(wǎng)絡(luò)游戲的私服比一般的盜版擁有更大的破壞力。
西門子 6ES7214-1BD23-0XB8 模塊
西門子 6ES7223-1PL22-0XA8 模塊
ABB SACE E3S 25 斷路器
ABB D2D160-BE02-11 風(fēng)機(jī)
西門子 332-5HD01-0AB0 模塊
西門子 350-1AH03-0AE0 模塊
西門子 153-1AA03-0XB0 模塊
西門子 6GK1571-1AA00 通訊卡
ABB CI840 模塊
SIEMENS 6ES7331-7KF02-0AB0 模塊
AB 440R-M23057 繼電器
歐姆龍 EE-SX670A 開關(guān)
AB 1746-P1 電源
AB 1746-A4 機(jī)架
AB 1747-L531 模塊
西門子 3WL9111-0AF04-0AA0 斷路器
SCHNEIDER TWDNCO1M 模塊
SIEMENS 6ES7 331-7PF01-0AB0 模塊
AB 2711P-RDT12C 顯示屏
圖爾克 MS91-12-R 安全柵
SIEMENS 6AV3607-1NH00-0AX0 顯示器
SIEMENS 6FX2001-2CF00 編碼器
安川 JUSP-2R1AA-SD7 驅(qū)動器
施耐德 LC1F800MW 220V 接觸器
橫河 VI702 網(wǎng)卡
西門子 6SN1145-1BA02-0CA0 驅(qū)動器
SIEMENS 6ES7132-4HB00-0AB0 模塊
西門子 6ED1055-1FB00-0BA1 模塊
西門子 6ED1055-1FB10-0BA0 模塊
摩莎 EDS-516A-MM-ST 交換機(jī)
SCHNEIDER TWDNCO1M 模塊
EATON PSS2022A 電源
YASKAWA JZRCR-YPU01C-1 接通單元
SIEMENS 6ES7422-1BL00-0AA0 模塊
SIEMENS 6ES7407-0KA01-0AA0 模塊
SIEMENS 6ES7414-2XK05-0AB0 模塊
Merlin Gerin NSD250/200A 斷路器
Invensys 3511 模塊
SIEMENS 6SE7038-6GL84-1JB0 VDU板
SIEMENS 407-0KA02-0AA0 電源
發(fā)那科 A06B-6114-K230/E 動力頭
松下 MSMA012P2A 伺服電機(jī)
AB 1747-BA 電池
SMC MHS3-50D 氣缸
三菱(日本索尼) MBE205 編碼器
FANUC BR-2/3AGCT4A 電池
重慶華能 JKGF-12E 控制器
松下 FPOR-E8RS 模塊
安川 ETX711360 電源板
西門子 6ES7307-1KA02-0AA0 電源
西門子 6ES7953-8LL31-0AA0 存儲卡
西門子 6ES7153-1AA03-0XB0 模塊
西門子 6ES7321-1BL00-0AA0 模塊
西門子 6ES7322-1BL00-0AA0 模塊
西門子 6ES7331-7KF02-0AB0 模塊
西門子 6ES7332-5HF00-0AB0 模塊
西門子 6ES7332-5HD01-0AB0 模塊
西門子 6FC5610-0BA10-0AA1 顯示屏
AB 1756-IF16 模塊
ABB SDCS-CON-1 板卡
西門子 6ED1 052-1FB00-0BA1 模塊
西門子 6ED1 052-1FB00-0BA5 模塊
西門子 3UA5940-1B 1.25-2A 熱繼電器
西門子 6ES7952-1AL00-0AA0 內(nèi)存卡
西門子 "6ES7952-1AS00-0AA0 " 內(nèi)存卡
西門子 6ES7417-4XT05-0AB0 CPU模塊
GE 5PY59JY1 模塊
三菱 FR-E5NP 通訊卡
ABB CDP-312R 帶線變頻器面板
西門子 6EP1336-3BA00 電源模塊
SIEMENS 6EP1336-3BA00 電源模塊
Huba Control 511.900003141 傳感器
SIEMENS 6SE7038-6GL84-1JB0 VDU板
SIEMENS 6SE7038-6GL84-1JA1 電源板
SIEMENS 6ES7331-7PF11-0AB0 模塊
即按照操作人員的身份特征和工作性質(zhì),設(shè)計(jì)與之相適應(yīng)和友好的人機(jī)界面。根據(jù)其工作需要,宜以彈出式窗口顯示提示、引導(dǎo)和幫助信息 ,從而提高用戶的交互水平和效率。
人機(jī)交互界面,無論是面向現(xiàn)場控制器還是面向上位監(jiān)控管理,兩者是有密切內(nèi)在聯(lián)系的,他們監(jiān)控和管理的現(xiàn)場設(shè)各對象是相同的,因此 許多現(xiàn)場設(shè)備參數(shù)在他們之間是共享和相互傳遞的。人機(jī)界面的標(biāo)準(zhǔn)化設(shè)計(jì)應(yīng)是未來的發(fā)展方向,因?yàn)樗_實(shí)體現(xiàn)了易憧、簡單、實(shí)用的基木 原則,充分表達(dá)了以人為本的設(shè)計(jì)理念。各種工控組態(tài)軟件和編程工具為制作精美的人機(jī)交互界面提供了強(qiáng)大的支持手段,系統(tǒng)越大越復(fù)雜越 能體現(xiàn)其*性。人機(jī)界面的設(shè)計(jì)過程可分為以下幾個(gè)步驟:
1、創(chuàng)建系統(tǒng)功能的外部模型設(shè)計(jì)模型主要是考慮軟件的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、總體結(jié)構(gòu)和過程性描述,界面設(shè)計(jì)一般只作為附屬品,只有對用戶的情況(包括年齡、性別、心理情況、文化程度、個(gè)性、種族背景等)有所了解,才能設(shè)計(jì)出有效的用戶界面;根據(jù)終端用戶對未來系統(tǒng)的假想(簡稱系統(tǒng)假想)設(shè)計(jì)用戶模型, 終使之與系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)后得到的系統(tǒng)映象(系統(tǒng)的外部特征)相吻合,用戶才能對系統(tǒng)感到滿意并能有效的使用它;建立用戶模型時(shí)要充分考慮系統(tǒng)假想給出的信息,系統(tǒng)映象必須準(zhǔn)確地反映系統(tǒng)的語法和語義信息??傊?,只有了解用戶、了解任務(wù)才能設(shè)計(jì)出好的人機(jī)界面。
2、確定為完成此系統(tǒng)功能人和計(jì)算機(jī)應(yīng)分別完成的任務(wù)
任務(wù)分析有兩種途徑。一種是從實(shí)際出發(fā),通過對原有處于手工或半手工狀態(tài)下的應(yīng)用系統(tǒng)的剖析,將其映射為在人機(jī)界面上執(zhí)行的一組類似的任務(wù);另一種是通過研究系統(tǒng)的需求規(guī)格說明,導(dǎo)出一組與用戶模型和系統(tǒng)假想相協(xié)調(diào)的用戶任務(wù)。
逐步求精和面向?qū)ο蠓治龅燃夹g(shù)同樣適用于任務(wù)分析。逐步求精技術(shù)可把任務(wù)不斷劃分為子任務(wù),直至對每個(gè)任務(wù)的要求都十分清楚;而采用面向?qū)ο蠓治黾夹g(shù)可識別出與應(yīng)用有關(guān)的所有客觀的對象以及與對象關(guān)聯(lián)的動作。
3、考慮界面設(shè)計(jì)中的典型問題